Jochem Esser
Jochem Esser is een beeldend kunstenaar die geïnteresseerd is in de antropologische aspecten van vervaardigde objecten.
In zijn werk combineert hij handgemaakte materialen met moderne technologie om objecten te creëren die een praktische functie dienen maar geen echte toepassing hebben.
Zijn inspiratie komt uit videogames waarin objecten worden geplaatst om een wereld op te bouwen en geen praktisch doel dienen. Voor Jochem creëert het met de hand maken van deze objecten een vorm van hyperrealiteit waarbij er geen duidelijke grens is tussen het echte en het fantastische. Op deze manier wil Esser objecten creëren die zich in het domein van het magisch realisme bevinden. Essers werk navigeert tussen de domeinen van toegepaste en beeldende kunst. Hij laat zich inspireren door onderwerpen als sciencefiction, toegepast gamedesign en eeuwenoude artefacten.